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图文分享丨在UE4中制作街边商店

图文分享丨在UE4中制作街边商店

发布时间:2025-01-30 23:57:54

在UE4中制作街边商店,超写实感的打造过程,我将从参考、建筑与材质、道具和小细节、纹理化、照明设置以及后期处理等关键步骤入手,分享制作这一场景的经验和技巧。

首先,灵感来源于游戏《生化危机2》和《孤岛惊魂5》,昏暗灯光下的商店带出一种独特的氛围。参考图的寻找是关键,从游戏到现实世界,收集不同角度、不同光线下的参考,为后续制作提供视觉基础。

接着,建筑与材质的构建是整个场景的骨架。快速制作主楼,确定位置与角度,随后利用专业软件进行建模,借助Substance Painter和Designer精细调整纹理,让建筑细节更加真实。

道具与小细节的添加则为场景注入生机。制作小道具模型,通过调整与简化,平衡整个场景的视觉效果。树木与汽车的制作,尝试了不同的技术手段,最终选择SpeedTree来快速生成树木模型,简化工作量。

纹理化过程是场景真实感塑造的关键。使用Substance Designer和Painter以及Photoshop等工具,制作各种纹理效果,尤其是对玻璃材质的处理,是场景中最具挑战的部分。建筑物上的贴图则用于快速补充纹理信息,减少工作量。

照明设置是营造氛围的重要一环。将商店内部灯光设置为黑暗,通过调整颜色和伽玛值,创造出一种不安的心理暗示,使整体氛围更具故事性。

最后的后期处理,对场景进行细致调整,添加如人行道裂缝、木板油漆剥落等细节,使场景内容更加丰富。通过LUT(Look-Up Table)的使用,对场景进行色彩调整,使最终效果更加和谐。

整个制作过程从最初的构图到最终完成,每一步都充满挑战与创新。通过不断学习与实践,我们能够更好地掌握UE4的制作技巧,创造出更加逼真、富有情感的场景。

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